2D graphics: games programming
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Algoritmos fundamentales
Knuth Donald E
El primer volumen basado en la segunda edición americana puede considerarse como la intersección de todo el conjunto de libros, en el sentido de que contiene el material básico que se utiliza en los...
[ Paper ]

From 50.96
Aprender a programar en Java desde cero. Curso paso a paso.
Mario Rodríguez Rancel
Java es uno de los lenguajes de programación más utilizados en todo el mundo. Con este libro, perteneciente a la serie "Cuadernos formativos aprenderaprogramar.com", podrás aprender Java estándar y...
[ eBook ]

From 23
Swing: A Beginner's Guide
Schildt, Herbert
From the world’s bestselling programmingauthorUsing the practicalpedagogy that has made his other Beginner’sGuides so successful, Herb Schildt provides new Swingprogrammers with a...
[ eBook ]

From 32.45
Programación estructurada y algoritmos en pascal
José María Valls y David Camacho

[ eBook ]

From 38.95
OOP Demystified
Keogh, James, Giannini, Mario, VV.AA.
Learn object-oriented programming in no time with help from this easy-to-understand guide, ideal for novice and expert programmers alike. Discover why objects are so successful as the model for this...
[ eBook ]

From 17.81
Schaum's Outline of Data Structures with Java, 2ed
Hubbard, John
Tough Test Questions? Missed Lectures? Not Enough Time?Fortunately for you, there's Schaum's Outlines. More than 40 million students have trusted Schaum's to help them succeed in the classroom and on...
[ eBook ]

From 15.38
Schaum's Outline of Mathematica, 2ed
Don, Eugene
Tough Test Questions? Missed Lectures? Not Enough Time?Fortunately for you, there's Schaum's Outlines. More than 40 million students have trusted Schaum's to help them succeed in the classroom and on...
[ eBook ]

From 16.23
Microsoft Access 2010 VBA Macro Programming
Shepherd, Richard
Develop custom Access VBA macrosPerfect for power users, Microsoft Access 2010 VBA Macro Programming reveals how to maximize the features and functionality of Access 2010. You'll get in-depth details...
[ eBook ]

From 32.46
Programacion estructurada en c
García & Bermejo Giner José Rafael

[ eBook ]

From 38.09
UML: A Beginner's Guide
Roff Jason
Essential skills for first-time programmers! This easy-to-use book explains the fundamentals of UML. You'll learn to read, draw, and use this visual modeling language to create clear and effective...
[ eBook ]

From 24.34
Cómo programar en Java
Paul Deitel
Esta nueva edición del libro de texto sobre Java más utilizado en el mundo emplea un método anticipado para las clases y objetos. Incluye también una cobertura completa de la programación orientada a...
[ eBook ]

From 20.6
Programación lógica: teoría y práctica
Pascual Julián Iranzo & María Alpuente

[ eBook ]

From 33.32
JavaFX A Beginners Guide
JF Dimarzio
Essential Skills--Made EasyCreate immersive, interactive environments for any platform. JavaFX: A Beginner's Guide starts by explaining the technology behind JavaFX and quickly moves on to installing...
[ eBook ]

From 32.46
iOS SDK Programming A Beginners Guide
Brannan & James A Ward & Blake
Create your own iPhone and iPad apps with ease!iOS SDK Programming: A Beginner s Guide shows you, step by step, how to build custom applications for the iPhone and iPad. All text, code,...
[ eBook ]

From 23.87
UX Best Practices How to Achieve More Impact with User Experience
Degen, Helmut, Yuan, XiaoWei
Significantly increase your impact on product development with tested and validated User Experience (UX) techniquesAbout the BookUX Best Practices: How to Archieve More Impact with User Experience is...
[ eBook ]

From 40.57
dotNetManía nº 75
VV.AA.

[ Paper ]

From 6.76
Plug-In JavaScript 100 Power Solutions
Nixon Robin
Filled with ready-to-use JavaScript solutions for creating dynamic web content, this practical guide is will save you hundreds of hours of programming time!Plug-in JavaScript delivers 100 JavaScript...
[ eBook ]

From 22.81
dotNetManía nº74
VV.AA.

[ Paper ]

From 6.76
dotNetManía nº76
VV.AA.

[ Paper ]

From 6.76
Programación en Pascal 4/ED
David Camacho Fernández
El libro está estructurado de manera que se pueda utilizar todo su contenido en un curso de Programación I y II utilizando el lenguaje de Pascal para los programas existentes en la Universidad...
[ eBook ]

From 49.95
Programación C++ Curso de Iniciación
Edgar D'Andrea
Con casi 30 años de existencia C++ es uno de los lenguajes de programación más versátiles, ampliamente utilizado para las más diversas aplicaciones, desde sistemas operativos hasta los juegos de...
[ eBook ]

From 14.8
Desarrollo y Programación de Juegos Curso de Iniciación
Edgar D'Andrea Font
"Este libro le enseñará los fundamentos y los conceptos básicos para el diseño y el desarrollo de juegos utilizando el lenguaje C++, el lenguaje más utilizado en este tipo de programación. Para...
[ eBook ]

From 16.05
Cuaderno de prácticas de programación en Cg en el Cauce Clásico
David Miraut Andrés
El siguiente cuaderno de laboratorio recopila a la primera mitad de las prácticas correspondientes a la asignatura Procesadores Gráficos, del Master de Informática Grafica, Juegos y Realidad Virtual...
[ Paper / eBook ]

From 12.75
Introducción a la Programación con Orientación a Objetos
VV.AA.
Este texto presenta una introducción a la programación, entroncada en el paradigma de la orientación a objetos. Sin embargo, el texto no se centra en el componente sintáctico correspondiente a un...
[ eBook ]

From 28.96
Introducción al Proceso Software Personal
Watts S Humphrey
Este libro es una introducción práctica a las disciplinas básicas de una ingeniería del software efectiva, donde Watts Humphrey, conocido autor del influyente libro Managing the Software Process ,...
[ eBook ]

From 19.95
Sistemas de Tiempo Real y Lenguajes de Programación (3ª Edición)
Alan Burns Andy Wellings
En 1981, un error de software produjo que un robot estacionario se moviera de repente y con una velocidad impresionante hacia el borde de su área operativa. Un trabajador cercano fue aplastado hasta...
[ eBook ]

From 48.67
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